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Produkt zum Begriff Software:


  • Puzzle-Matte Schmidt Spiele SCH57988
    Puzzle-Matte Schmidt Spiele SCH57988

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Puzzle-Matte Schmidt Spiele SCH57988 vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Schmidt Spiele zu den besten Preisen!Art: MauspadEmpfohlene verwendung: PuzzleAnzahl der Stücke: 3000 StückeFarbe: WeißSprache: DeutschEmpfohlenes Alter: + 3 jahre+ 10 JahreMaterial: PlüschGeneral Product Safety Regulations information:Schmidt Spiele GmbHLahnstr. 21 12055 Berlin Allemagne12055 - Berlininfo@schmidtspiele.dehttps://www.stamp-fr.com

    Preis: 37.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)
    Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)

    Eigene Spiele programmieren - Python lernen , Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spieleprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lernen Sie, wie Sie - Loops, Variablen und Flusssteuerungsanweisungen in funktionierenden Programmen kombinieren. - die richtigen Datenstrukturen für die jeweilige Aufgabe einsetzen, also Listen, Dictionarys und Tupel. - mit dem pygame-Modul Ihre Spiele mit Grafiken und Animation bereichern. - Benutzereingaben über Tastatur und Maus in Ihren Spielen einsetzen. - einfache künstliche Intelligenz programmieren, um gegen den Computer zu spielen. - Kryptografie verwenden, um Text in geheimen Code zu verschlüsseln. - Ihre Programme debuggen und Fehler aufspüren. Entdecken Sie mit diesem Buch spielerisch das Potenzial von Python - und programmieren Sie schon bald Ihre eigenen Spiele! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20170930, Produktform: Kartoniert, Autoren: Sweigart, Al, Übersetzung: Gronau, Volkmar, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Python, Keyword: Animation; Bildbearbeitung; Computerspiele; Debugging; Dragon; GUI-Automatisierung; Grafik; Hangman; Kartesische Koordinaten; Kollisionen; Mustervergleich; Python-Shell; Sound; Tic-Tac-Toe; Verschlüsselung; reguläre Ausdrücke, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Python (EDV), Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Objektorientierte Programmierung (OOP), Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Produktverfügbarkeit: 02, Breite: 164, Höhe: 27, Gewicht: 753, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1473346

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Puzzle Schmidt Spiele Iceland: Kirkjuffellsfoss  1500 Stücke
    Puzzle Schmidt Spiele Iceland: Kirkjuffellsfoss 1500 Stücke

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Puzzle Schmidt Spiele Iceland: Kirkjuffellsfoss (1500 Stücke) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Schmidt Spiele zu den besten Preisen!Anzahl der Stücke: 1500 Stücke1500Sprache: FranzösischFrancés, Inglés, Alemán, ItalianoArt: PuzzleEmpfohlenes Alter: Erwachsener+ 8 JahreGeneral Product Safety Regulations information:Schmidt Spiele GmbHLahnstr. 21 12055 Berlin Allemagne12055 - Berlininfo@schmidtspiele.dehttps://www.stamp-fr.com

    Preis: 40.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Puzzle Schmidt Spiele Mickey & Minnie (500 Stücke)
    Puzzle Schmidt Spiele Mickey & Minnie (500 Stücke)

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Puzzle Schmidt Spiele Mickey & Minnie (500 Stücke) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Schmidt Spiele zu den besten Preisen!Anzahl der Stücke: 500 StückeFarbe: BuntMaterial: PapierGeeignet für: ErwachseneSprache: DeutschEmpfohlenes Alter: + 3 jahre+ 10 JahreSpieler: 1Geschlecht: jedes GeschlechtKarikaturengroß: 210 cmGeneral Product Safety Regulations information:Schmidt Spiele GmbHLahnstr. 21 12055 Berlin Allemagne12055 - Berlininfo@schmidtspiele.dehttps://www.stamp-fr.com

    Preis: 29.99 € | Versand*: 0.00 €
  • GIANTS Software spiele

    Landwirts... 19Farming Simulator...Landwirts... 17Landwirts... 15Mehr Ergebnisse

  • Verpixelt die Radeon Software Spiele?

    Die Radeon Software kann Spiele nicht verpixeln. Wenn Spiele verpixelt angezeigt werden, kann dies auf verschiedene Probleme zurückzuführen sein, wie zum Beispiel eine niedrige Auflösungseinstellung im Spiel, veraltete Grafiktreiber oder eine unzureichende Leistung der Grafikkarte. Es ist ratsam, die Treiber zu aktualisieren und die Grafikeinstellungen im Spiel zu überprüfen, um das Problem zu beheben.

  • Welche Software benötigt man, um Spiele zu entwickeln?

    Um Spiele zu entwickeln, benötigt man verschiedene Softwaretools. Dazu gehören beispielsweise eine Entwicklungsumgebung wie Unity oder Unreal Engine, mit der man das Spiel programmieren und gestalten kann. Zusätzlich werden oft Grafikprogramme wie Photoshop oder Blender verwendet, um Grafiken und 3D-Modelle zu erstellen. Je nach Art des Spiels können auch Sound- und Musikprogramme wie Audacity oder FL Studio erforderlich sein.

  • Was sind die Vorteile von Open-Source-Spiele-Software im Vergleich zu kommerzieller Software?

    Open-Source-Spiele-Software ist in der Regel kostenlos, was den Zugang für alle ermöglicht. Durch die offene Entwicklung können Nutzer die Software an ihre Bedürfnisse anpassen und Fehler beheben. Zudem fördert Open-Source die Zusammenarbeit und den Wissensaustausch in der Entwicklergemeinschaft.

Ähnliche Suchbegriffe für Software:


  • Puzzle Schmidt Spiele Dream Dust (1000 Stücke)
    Puzzle Schmidt Spiele Dream Dust (1000 Stücke)

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Puzzle Schmidt Spiele Dream Dust (1000 Stücke) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Schmidt Spiele zu den besten Preisen!Anzahl der Stücke: 1000 StückeSprache: FranzösischHolandés, Francés, Inglés, Alemán, ItalianoMaterial: PappeGeneral Product Safety Regulations information:Schmidt Spiele GmbHLahnstr. 21 12055 Berlin Allemagne12055 - Berlininfo@schmidtspiele.dehttps://www.stamp-fr.com

    Preis: 29.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Ice Age 4 - Voll Verschoben: Die arktischen Spiele [Software Pyramide] - [Nintendo 3DS] (Neu differenzbesteuert)
    Ice Age 4 - Voll Verschoben: Die arktischen Spiele [Software Pyramide] - [Nintendo 3DS] (Neu differenzbesteuert)

    Ice Age 4 - Voll Verschoben: Die arktischen Spiele [Software Pyramide] - [Nintendo 3DS]

    Preis: 43.71 € | Versand*: 4.95 €
  • 140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen (Krenner, Andreas)
    140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen (Krenner, Andreas)

    140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen , Spiele und Methoden für Lehrer und Klassenlehrer aller Schulformen, Fächer: Soziales Lernen, Klasse 1-13 +++ Ein gesundes soziales Miteinander ist unerlässlich für ein gutes Lern- und Klassenklima. Einheiten zum Sozialverhalten, zur Gewaltprävention oder zur Stärkung des Selbstwerts kommen im Schulalltag aber oft zu kurz. Diese 140 Spiele, Methoden und Übungen ermöglichen es Ihnen, diese wichtigen Themen effektiv anzugehen, und lassen sich schnell und unkompliziert in den Unterricht integrieren. Eine kurze theoretische Einführung schafft die nötige Grundlage für eine reibungslose Durchführung. Der große Fundus beinhaltet Kooperations-, Team-, Bewegungs-, Aufwärm- und Kennenlernspiele, Wahrnehmungs-, Sinnes-, Entspannungs- und Kommunikationsübungen sowie Methoden zum Aggressionsabbau und zur Konfliktprävention. Ob in Klassenleiterstunden, auf Klassenfahrten oder bei Bedarf im Fachunterricht und auch in Absprache mit den Schulsozialarbeitern - für jeden Anlass und jede Gelegenheit findet sich hier die passende Übung. So lernen Kinder und Jugendliche aller Klassenstufen auf spielerische Art und Weise einen positiveren Umgang mit sich selbst und mit anderen und schulen nachhaltig ihre Sozialkompetenz. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201911, Produktform: Kartoniert, Autoren: Krenner, Andreas, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Keyword: Schule; Gewaltprävention; Spiel & Spaß; Gewaltfreie Kommunikation; Persönlichkeit bei Schülern stärken; Teamkompetenz; Spiele zum sozialen Lernen; Kinder; Methoden; Charakter-Stärkung; Schnell einsetzbare Spiele im Unterricht; Respektvoll miteinander umgehen; Jugendliche in Empathie im Unterricht; LehrerInnen; Schüler; Besseres Klassenklima; Soziales Lernen; Selbstbewusstsein; Stärkung des Selbstwerts; Konfliktmanagement; Methoden für soziales Lernen; Unterricht; Kinder und Jugendliche soziales Miteinander; Soziales Miteinander; Kooperationsspiele; Resilienzförderung bei Schülern; Aggressionsabbau; Teamgeist; Empathie schulen; Sozialkompetenz; Kooperation;, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Lernen / Didaktik, Methodik, Unterricht~Psychologie / Person, Persönlichkeit, Ich-Psychologie~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit~Weiterführende Schulen~Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für die Sekundarstufe, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 6 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 6, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Schule und Lernen: Persönlichkeitsentwicklung und Gesundheitserziehung, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 238, Breite: 172, Höhe: 12, Gewicht: 361, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2820892

    Preis: 25.99 € | Versand*: 0 €
  • Jumbo Spiele 18849 - Pelzige Freunde Puzzle 500 Teile
    Jumbo Spiele 18849 - Pelzige Freunde Puzzle 500 Teile

    Jumbo Spiele 18849 - Pelzige Freunde Puzzle 500 Teile Alter:12 + Anzahl der Puzzleteile: 500 Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von ErwachsenenAchtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht Erstickungsgefahr!

    Preis: 13.39 € | Versand*: 4.99 €
  • Wie verwendet man Aktivierungscodes, um Software oder Spiele freizuschalten?

    Aktivierungscodes werden in der Regel während des Installationsprozesses eingegeben, um die Software oder das Spiel freizuschalten. Der Code wird dann über das Internet oder telefonisch überprüft, um sicherzustellen, dass er gültig ist. Sobald der Aktivierungsprozess abgeschlossen ist, kann die Software oder das Spiel uneingeschränkt genutzt werden.

  • "Was sind die wichtigsten Merkmale, die eine gute Spiele-Software ausmachen?" "Warum ist es wichtig, dass Spiele-Software regelmäßige Updates und Patches erhält?"

    Die wichtigsten Merkmale einer guten Spiele-Software sind eine intuitive Benutzeroberfläche, eine stabile Performance und ein ansprechendes Design. Regelmäßige Updates und Patches sind wichtig, um Fehler zu beheben, die Sicherheit zu verbessern und neue Funktionen hinzuzufügen, um das Spielerlebnis zu optimieren. Ohne regelmäßige Updates können Spiele veraltet werden und die Spieler könnten das Interesse verlieren.

  • Wie kann man mithilfe einer Zufallszahlengenerator-Software Spiele fair gestalten?

    Eine Zufallszahlengenerator-Software erzeugt zufällige Ergebnisse, die nicht vorhersehbar sind. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Spieler die gleichen Chancen haben, das Spiel zu gewinnen. Durch die Verwendung einer solchen Software wird Fairness und Gleichberechtigung gewährleistet.

  • Kann ich Spiele nicht aus der Games-Software-Bibliothek herunterladen?

    Nein, das ist nicht möglich. Spiele können nur aus der Games-Software-Bibliothek heruntergeladen werden.

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